XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Minggu #1 · 11–17 Mei 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · Minggu 3 · ~bulan 1 dari 4
Bagi pekerjaannya, bukan dunianya
PROGRES MILESTONE 118%

Minggu pembuka yang tenang untuk Hyperscale: tidak ada kode yang di-commit dan tidak ada aktivitas chat yang terekam. Proyek baru saja memulai pembangunan selama 18 bulan, dan momen tenang ini adalah kesempatan baik untuk melihat jalan yang terbentang di depan.

0
-100% vs minggu lalu
commit
+0 0
-100% vs minggu lalu
baris berubah
0
file tersentuh
0
hari commit beruntun
Momentum
Baris berubah / minggu
8 minggu terakhir
Apa yang dibangun flightofthefox

Permulaan yang tenang untuk pembangunan

Minggu pelaporan pertama flightofthefox ditutup tanpa commit dan chat yang sunyi. Pekerjaan M1 baru saja dimulai, dan repository publik masih kosong sejauh ini.

→ lihat “The System” di hyperscale.rs

Peta sudah digambar

Situs proyek menyajikan kosakata desain lengkap dalam bahasa sederhana, memberikan komunitas model mental bersama tentang apa yang akan dihasilkan M1 — dimulai dari beacon yang melacak validator.

→ lihat “The Census” di hyperscale.rs
Intinya
Perubahan paling menonjol
Minggu pertama yang tenang — belum ada kode yang masuk, tetapi pembangunan proyek selama 18 bulan sudah resmi dimulai.
Apa selanjutnya
Selanjutnya kemungkinan: flightofthefox akan mulai menaruh commit pertama untuk beacon — rantai lambat yang melacak validator dan peta shard.
Konsep minggu ini
The SystemBagikan kerjaannya, bukan dunianya
Tanpa kode sama sekali, minggu ini berfokus pada keseluruhan desain yang mulai terlihat jelas — tesis 'bagikan kerjaannya, bukan dunianya' yang akan diubah M1 menjadi perangkat lunak yang berjalan.
hyperscale.rs
Jargon, dijelaskan
ShardSebagian jaringan yang memproses transaksinya sendiri secara paralel dengan yang lain.
BFTSingkatan dari Byzantine Fault Tolerant — cara bagi sekelompok komputer untuk menyepakati sesuatu meskipun sebagian di antaranya tidak jujur.
BeaconRantai koordinasi yang lambat yang melacak siapa validatornya dan bagaimana shard disusun.
Referensi — peta konsep, peta jalan & tautan
Gambaran utuh
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
Jalan menuju mainnet
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Sekarang: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Minggu 3 · ~bulan 1 dari 4 · 18%. Sejak hari pertama: 2.324 commit — satu developer, sepenuhnya terbuka.
Tautan
Ditulis oleh AI dari commit publik, obrolan komunitas, dan hyperscale.rs — mungkin mengandung kesalahan. · dibuat 2026-07-09