XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Неделя №1 · 11–17 мая 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · Неделя 3 · ~месяц 1 из 4
Раздели работу, а не мир
ПРОГРЕСС ЭТАПА 118%

Спокойная первая неделя для Hyperscale: ни одного commit'а и никакой активности в чате. Проект только начал свой 18-месячный путь разработки, и эта пауза — отличный повод взглянуть на то, что ждёт впереди.

0
-100% к прошлой неделе
коммитов
+0 0
-100% к прошлой неделе
строк изменено
0
файлов затронуто
0
дней подряд с коммитами
Динамика
Строк изменено / неделя
последние 8 нед.
Что построил flightofthefox

Спокойное начало разработки

Первая отчётная неделя flightofthefox завершилась без единого commit'а и тихим чатом. Работа по M1 только начинается, а публичный репозиторий пока пуст.

→ смотрите «The System» на hyperscale.rs

Карта уже нарисована

На сайте проекта вся дизайн-концепция изложена простым языком, давая сообществу общую картину того, что принесёт M1 — начиная с beacon, который отслеживает валидаторов.

→ смотрите «The Census» на hyperscale.rs
Главное
Главное изменение
Спокойная первая неделя — кода пока нет, но 18-месячная разработка проекта официально стартовала.
Что дальше
Ожидается: flightofthefox начнёт делать первые коммиты для beacon — медленной цепочки, которая отслеживает валидаторы и карту шардов.
Концепция недели
The SystemРазделяй работу, а не мир
Пока кода ещё нет, эта неделя — про то, как фокусируется весь дизайн: тезис «разделяй работу, а не мир», который M1 превратит в работающее ПО.
hyperscale.rs
Жаргон — простыми словами
ShardЧасть сети, обрабатывающая собственные транзакции параллельно с остальными.
BFTСокращение от Byzantine Fault Tolerant — способ для группы компьютеров прийти к согласию, даже если некоторые из них ведут себя нечестно.
BeaconМедленная координационная цепочка, которая отслеживает, кто является валидаторами и как распределены шарды.
Справка — карта концепций, дорожная карта и ссылки
Полная картина
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
Путь к мейннету
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Сейчас: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Неделя 3 · ~месяц 1 из 4 · 18%. С первого дня: 2 324 коммитов — один разработчик, полностью публично.
Ссылки
Написано ИИ по публичным коммитам, чату сообщества и hyperscale.rs — возможны ошибки. · создано 2026-07-09