XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Minggu #6 · 15–21 Jun 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · Minggu 8 · ~bulan 2 dari 4
Bagi pekerjaannya, bukan dunianya
PROGRES MILESTONE 147%

Sebelumnya: flightofthefox baru saja menyelesaikan settled-waves fence untuk straddler, split dan merge shard end-to-end pertama di simulator, serta per-shard boundary QC yang menjangkar crossing di beacon — pekerjaan yang mulai bergeser dari bagian-bagian t

Minggu yang fokus penuh, tanpa ngobrol, dikhususkan untuk menutup jarak antara simulator dan jaringan sungguhan. flightofthefox membuat sim menirukan production dengan panjang epoch yang sama dan pool follower yang sama, menggandakan tes end-to-end di sisi production, dan diam-diam memperkenalkan tombol on-chain pertama yang dapat divote validator untuk menyetel ulang. Fondasinya mulai terasa seperti layaknya production.

78
-52% vs minggu lalu
commit
+10k 4.1k
-26% vs minggu lalu
baris berubah
159
file tersentuh
30
hari commit beruntun
Commit / hari
S
S
R
K
J
S
M
puncak 16/hari · 7/7 hari aktif
Momentum
Baris berubah / minggu
8 minggu terakhir
98% Rust2% Config
Apa yang dibangun flightofthefox

Validator dapat tombol penalaan langsung

flightofthefox menambahkan NetworkParams ke beacon pada genesis dan cara bagi vote stake pool untuk menyetelnya ulang saat runtime. Ini adalah tombol self-governing pertama di Hyperscale — semacam termostat yang bisa diputar oleh komunitas, bukan pengaturan yang dibekukan oleh para pengembang.

→ lihat “The Governor” di hyperscale.rs

Simulator mengejar production

flightofthefox membangun ulang sim dengan panjang epoch dan pool follower yang sama seperti jaringan sungguhan, membuat iterasi pesan menjadi deterministik, serta menambahkan retry request dan latensi yang disimulasikan. The Crash Lab kini menjadi ruang latihan yang setia, bukan dunia paralel yang lebih kecil.

→ lihat “The Crash Lab” di hyperscale.rs

Reshape mendapat tes berkelas production

Tes end-to-end untuk split, merge, dan penyelesaian straddler di sekitar batas reshape kini semuanya aktif di production. Pacemaker kini mulai seketika shard baru ditempatkan, cohort seed terkunci saat split, dan merge parent menyusun ulang dirinya dengan rapi dari child terminal-nya.

→ lihat “The Will” di hyperscale.rs
Intinya
Perubahan paling menonjol
Simulator dan rangkaian tes production kini berjalan dengan epoch yang sama, pool follower yang sama, dan iterasi deterministik — gladi resik realistis pertama untuk testnet publik.
Apa selanjutnya
Selanjutnya kemungkinan: menstabilkan rangkaian tes reshape production di bawah skenario fault sebelum melanjutkan ke validator shuffling gaya lotere yang juga dijanjikan dalam M1.
Konsep minggu ini
The Crash LabPutar ulang setiap bug byte-demi-byte
Tema terbesar minggu ini adalah simulator dan rangkaian tes production yang konvergen ke epoch yang sama, pool follower yang sama, dan iterasi deterministik — menjadikan The Crash Lab sebagai gladi resik yang realistis untuk testnet publik.
hyperscale.rs
Jargon, dijelaskan
NetworkParamsPengaturan on-chain yang menggambarkan bagaimana jaringan beroperasi — seperti timeout dan ukuran committee — disimpan di beacon agar validator dapat memilih untuk me
Stake poolSekelompok pemegang XRD yang mendelegasikan stake mereka ke satu validator agar dapat voting dan mendapatkan reward bersama-sama.
Cohort seedAngka acak yang mengunci validator mana persisnya yang akan ditugaskan ke shard baru seketika shard tersebut split.
Ke mana pekerjaan bermuara
simulation · The Crash Lab
menirukan epoch dan pool follower production
pool beacon-follower dan route gate
NetworkParams dan voting stake pool
Referensi — peta konsep, peta jalan & tautan
Gambaran utuh
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
Jalan menuju mainnet
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Sekarang: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Minggu 8 · ~bulan 2 dari 4 · 47%. Sejak hari pertama: 2.324 commit — satu developer, sepenuhnya terbuka.
Tautan
Ditulis oleh AI dari commit publik, obrolan komunitas, dan hyperscale.rs — mungkin mengandung kesalahan. · dibuat 2026-07-09