XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Hafta #5 · 8–14 Haz 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · 7. Hafta · 4 ayın ~2. ayı
İşi böl, dünyayı değil
KİLOMETRE TAŞI 1 İLERLEMESİ41%

Önceki haftadan: flightofthefox bir fork güvenliği açığını kapatmış ve shard konsensüsünü HotStuff-2 safe-vote kuralına kilitlemişti; yeni topoloji takvimiyle birlikte tam bir epoch geçişini simülatörde çalıştırıyordu.

Oldukça yoğun bir haftaydı. Temel yapı taşları oturduktan sonra flightofthefox, en karmaşık kısma odaklandı: shard'ları altından kayan bir cross-shard işleme ne olur? Cevap — settled wave'ler üzerine kurulu bir fence, shard'ların snapshot sync aracılığıyla katılmasına imkan tanıyan yeni bir yöntem ve simülatörde uçtan uca gerçekten çalışan ilk split ve merge'lar — bu haftanın özünü oluğruyor.

161
+87% geçen haftaya göre
commit
+16k 3.8k
+136% geçen haftaya göre
değişen satır
276
dokunulan dosya
27
günlük commit serisi
Commit / gün
P
S
Ç
P
C
C
P
zirve 42/gün · 7/7 gün aktif
Momentum
Değişen satır / hafta
son 8 hafta
98% Rust2% Config
flightofthefox ne inşa etti

Mahsur kalan işlemler için bir fence

Bir shard split olduğunda veya merge olduğunda, cross-shard işlemler havada kalabilir. flightofthefox, settled-waves fence adı verilen bir mekanizma kurdu: hayatta kalan taraf, kaybolan shard'ın commit ettiği her şeyi yeniden yapılandırır ve devredilemeyenleri iptal eder. Hiçbir şey sessizce kaybolmaz.

→ hyperscale.rs'te “The Will” konseptine bakın

Yeni shard'lar hızla yerine oturabiliyor

Artık yeni bir shard'ın geçmişi baştan replay etmek zorunda değil. flightofthefox, snap-sync protokolünü ve her epoch kesişiminde her shard'ın durumunu sabitleyen bir BoundaryStore ekledi. Katılan bir shard, güncel bir checkpoint indirip hızla yaklaşıyor.

→ hyperscale.rs'te “The Archive” konseptine bakın

Split ve merge'lar gerçekten çalışıyor

Simülatöre uçtan uca senaryolar eklendi: iki kardeş shard'ın parent shard ile birleşmesi, canlı bir shard split olurken gözlemleyicilerin bunu takip etmesi ve bir validator'ın shard'lar arası yer değiştirmesi. Milestone 1'in baş sözü olan adaptive sharding artık sadece bir teori değil.

→ hyperscale.rs'te “The Crash Lab” konseptine bakın
Özetin özeti
Öne çıkan değişiklik
Settled-waves fence artık yerinde; böylece cross-shard işlemler bir shard split veya merge'undan kaybolmadan veya gizlice çift harcanmadan sağ çıkıyor.
Sırada ne var
Büyük ihtimalle sıradaki: M1'de söz verilen, lotaryalı validator karıştırma yöntemine geçmeden önce, simülatördeki reshape döngüsünü daha sert senaryolarla — komite hataları, reshape sırasında validator düşmesi, rotasyon takılmaları — stres testine almak.
Haftanın konsepti
The WillBir reshape nedeniyle mahsur kalan işlemler için fence
Haftanın commit'lerinin üçte birinden fazlası settled-waves fence hakkında: bir reshape sırasında shard'lardan biri kaybolduğunda, cross-shard işlemlere ne olacağını güvenli ve deterministik bir şekilde kararlaştıran mekanizma.
hyperscale.rs
Jargon, çözüldü
StraddlerBirden fazla shard'a dokunan ve bu nedenle her iki shard'ın da bunu birlikte commit etmesini gerektiren işlem.
Snap-syncYeni bir shard'ın her bloğu baştan replay etmek yerine güncel bir durum checkpoint'ini indirme yöntemi.
Settled waveBir shard'ın tamamen commit ettiği ve yeniden değerlendirmeyeceği cross-shard işlem grubu.
Çalışma nereye gitti
simulation · The Crash Lab
split, merge ve relocate e2e testleri
settled-waves fence mekanizması
shard başına sınır verisi ve QC'ler
Referans — konsept haritası, yol haritası ve bağlantılar
Büyük resim
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
Mainnet'e giden yol
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Şimdi: Milestone 1 · Adaptive Sharding — 7. Hafta · 4 ayın ~2. ayı · %41. İlk günden beri: 2.324 commit — tek geliştirici, tamamen halka açık.
Bağlantılar
Halka açık commit'ler, topluluk sohbeti ve hyperscale.rs kaynaklarından yapay zekâ ile yazıldı — hata içerebilir. · oluşturulma 2026-07-09
Hyperscale Weekly — Hafta #5 · 8–14 Haz 2026