XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Semana #5 · 8–14 Jun 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · Semana 7 · ~mês 2 de 4
Divida o trabalho, não o mundo
PROGRESSO DO MARCO 141%

Anteriormente: flightofthefox havia acabado de fechar uma brecha de segurança em forks ao travar o consensus de shard na regra de safe-vote do HotStuff-2, e estava conduzindo uma transição completa de epoch pelo simulador com o novo schedule de topologia.

Uma semana cheia de frente a frente. Com os blocos básicos consolidados, flightofthefox virou-se para o meio confuso: o que acontece com uma transação cross-shard cujos shards são remoldados debaixo dela? A resposta — uma cerca construída sobre ondas liquidadas, uma nova forma de shards entrarem via snapshot sync, e os primeiros splits e merges rodando de ponta a ponta no simulador — é a carne deste digest da semana.

161
+87% vs semana passada
commits
+16k 3.8k
+136% vs semana passada
linhas alteradas
276
arquivos tocados
27
dias seguidos com commits
Commits / dia
S
T
Q
Q
S
S
D
pico 42/dia · 7/7 dias ativos
Ritmo
Linhas alteradas / semana
últimas 8 semanas
98% Rust2% Config
O que flightofthefox construiu

Uma cerca para transações órfãs

Quando um shard faz split ou merge, transações cross-shard podem ficar penduradas. flightofthefox construiu uma cerca de settled waves: o lado sobrevivente reconstrói o que o shard desaparecido havia committed, e aborta o que não pode ser carregado. Nada é perdido silenciosamente.

→ veja “The Will” em hyperscale.rs

Novos shards podem encaixar no lugar

Um novo shard não precisa mais replays o histórico do zero. flightofthefox adicionou um protocolo de snap-sync e um BoundaryStore que fixa o estado de cada shard em cada crossing de epoch. Um shard entrante baixa um checkpoint recente e se atualiza rapidamente.

→ veja “The Archive” em hyperscale.rs

Splits e merges rodam de verdade

O simulador ganhou cenários de ponta a ponta: dois shards irmãos fazendo merge no parent, um shard fazendo split ao vivo com observers rastreando, um validator se realocando entre shards. Adaptive sharding — a promessa central de M1 — não é mais só teoria.

→ veja “The Crash Lab” em hyperscale.rs
Resumo da ópera
Mudança de destaque
A cerca de settled waves agora está pronta, então transações cross-shard sobrevivem a um split ou merge de shard sem se perderem nem sofrerem double-spend silencioso.
O que vem por aí
Provavelmente a seguir: testes de estresse no loop de reshape no simulador com cenários mais pesados — falhas de committee, validators caindo no meio de um reshape, travamentos de rotation — antes de passar para o shuffling de validator estilo loteria também prometido em M1.
O conceito da semana
The WillUma cerca para transações órfãs devida a um reshape
Mais de um terço dos commits da semana são sobre a cerca de settled waves: a maquinaria que decide, de forma segura e determinística, o que acontece com transações cross-shard quando um dos seus shards desaparece em um reshape.
hyperscale.rs
Jargão, decifrado
StraddlerUma transação que toca mais de um shard, então precisa que ambos os shards façam commit juntos.
Snap-syncUma forma de um novo shard baixar um checkpoint recente de estado em vez de replays cada block desde o começo.
Settled waveUm lote de transações cross-shard que um shard committed totalmente e não vai reconsiderar.
Onde o trabalho aterrissou
simulation · The Crash Lab
testes e2e de split, merge e relocate
maquinaria da cerca de settled waves
dados de boundary e QCs por shard
Referência — mapa de conceitos, roteiro e links
O quadro completo
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
O caminho até a mainnet
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Agora: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Semana 7 · ~mês 2 de 4 · 41%. Desde o primeiro dia: 2.324 commits — um único desenvolvedor, totalmente em público.
Links
Escrito por IA a partir de commits públicos, do chat da comunidade e de hyperscale.rs — pode conter erros. · gerado 2026-07-09
Hyperscale Weekly — Semana #5 · 8–14 Jun 2026