XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Неделя №13 · 3–9 авг. 2026 · Milestone 2 · Radix Engine · Неделя 1 · ~месяц 1 из 5
Раздели работу, а не мир
ПРОГРЕСС ЭТАПА 25%

Ранее: flightofthefox реализовал ротацию комитета по схеме make-before-break, переработал случайность в beacon и вызвал восторженную реакцию сообщества демо полного узла на WASM в браузере.

На этой неделе мы переступили финишную черту Milestone 1 и вступили в первые дни Milestone 2. flightofthefox подтвердил завершение адаптивного шардинга и сразу погрузился в работу над Radix Engine — первым делом была масштабная чистка: слияние в единый engine, отказ от последних зависимостей от библиотек Radix и переустройство кросс-шард-сеттлмента вокруг единой модели «tick». Это самая объёмная неделя рефакторинга на данный момент.

246
+26% к прошлой неделе
коммитов
+23k 9.4k
-5% к прошлой неделе
строк изменено
559
файлов затронуто
34+
дней подряд с коммитами
Коммиты / день
П
В
С
Ч
П
С
В
пик 53/день · 7/7 активных дней
Динамика
Строк изменено / неделя
последние 8 нед.
79% Rust19% Config2% Docs
Что построил flightofthefox

Единый engine, без наследия Radix

flightofthefox объединил двухдвижную архитектуру в единый engine-crate, внедрил новый бинарный формат кодирования HBOR и убрал последние внешние библиотеки Radix. Теперь кодбаза стоит на собственных ногах.

→ смотрите «The System» на hyperscale.rs

Кросс-шард-сеттлмент обретает финальную форму

Десятки коммитов унифицировали то, как батчи кросс-шард-транзакций — теперь они называются «tick» — сертифицируются, сеттлятся и изолируются при завершении работы шарда. Исход любого платежа определяется содержанием, а не личностью комитета.

→ смотрите «The Generals» на hyperscale.rs

Комиссии и газ-бюджетирование

Теперь транзакции несут подписанный газовый бюджет, сеть измеряет объём работы, а не просто считает транзакции, а сжигаемые комиссии попадают в персональный чек каждого плательщика. Это та система комиссий, которая нужна шардированному engine для реальной работы.

→ смотрите «The Journey» на hyperscale.rs
Главное
Главное изменение
Теперь кодбаза работает на одном engine с нулём внешних зависимостей от Radix — чистая основа для всего, что построит Milestone 2.
Что дальше
Далее вероятнее всего: более глубокая проводка системы комиссий и портирование большего функционального соответствия с Babylon на теперь уже единый engine.
Услышано в чате

Настроение: Оживлённое обсуждение в сообществе о требованиях к оборудованию — узлы на Raspberry Pi, мобильные устройства, резервные подключения — плюс глубокое погружение в штрафы для валидаторов и экономику стейкинга.

я реализую impounding, а не slashing. Т.е. ваш стейк блокируется на 90 дней... это просто не даёт нод-раннеру повторять атаки, не сжигая его деньги навсегда
— flightofthefox, в Telegram сообщества
Концепция недели
The SystemРазделяем работу, а не мир
Консолидация engine и устранение зависимостей от Radix — это фундаментальный шаг Milestone 2: всё остальное на этой неделе держится на наличии единого чистого engine вместо двух унаследованных.
hyperscale.rs
Жаргон — простыми словами
TickБатч транзакций, которые шард обрабатывает и сертифицирует вместе — единица кросс-шард-исполнения.
HBORСобственный бинарный формат кодирования Hyperscale, заменяющий кодирование из библиотеки Radix, чтобы кодбаза не имела внешних зависимостей.
ImpoundingБлокировка стейка провинившегося валидатора на определённый срок вместо его безвозвратного уничтожения — более мягкая альтернатива slashing.
Куда легла работа
слияние engine и удаление зависимостей от Radix
execution · The Generals
tick, wave, финализация и сеттлмент
новое бинарное кодирование вместо типов Radix
Справка — карта концепций, дорожная карта и ссылки
Полная картина
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
Путь к мейннету
✓ M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Сейчас: Milestone 2 · Radix Engine — Неделя 1 · ~месяц 1 из 5 · 5%. С первого дня: 2 968 коммитов — один разработчик, полностью публично.
Ссылки
Написано ИИ по публичным коммитам, чату сообщества и hyperscale.rs — возможны ошибки. · создано 2026-08-10
Hyperscale Weekly — Неделя №13 · 3–9 авг. 2026