Ранее: flightofthefox только что завершил ограждение settled-waves для straddlers, первый сквозной сплит и мердж шардов в симуляторе, а также пер-шард boundary QC, привязывающие пересечения к beacon — работа переходила от отдельных частей к…
Неделя без болтовни, в фокусе — сокращение разрыва между симулятором и реальной сетью. flightofthefox заставил sim зеркалить продакшен на той же длине эпохи и с теми же пулами фолловеров, кратно увеличил сквозные тесты на стороне продакшена и незаметно внедрил первый on-chain регулятор, который валидаторы могут перенастраивать голосованием. Фундамент начинает обретать форму, готовую к продакшену.
78
-52% к прошлой неделе
коммитов
+10k −4.1k
-26% к прошлой неделе
строк изменено
30
дней подряд с коммитами
Коммиты / день
пик 16/день · 7/7 активных дней
Динамика
Строк изменено / неделя
последние 8 нед.
Что построил flightofthefox
У валидаторов появился живой регулятор
flightofthefox добавил NetworkParams в beacon на генезисе и механизм, позволяющий пулам стейкинга перенастраивать их голосованием во время работы. Это первый самоуправляемый регулятор в Hyperscale — термостат, который сообщество может крутить, а не настройка, замороженная разработчиками.
→ смотрите «The Governor» на hyperscale.rsСимулятор догнал продакшен
flightofthefox перестроил sim вокруг той же длины эпохи и пула фолловеров, что использует реальная сеть, сделал итерацию сообщений детерминированной, добавил повторные попытки запросов и симуляцию задержки. The Crash Lab теперь — верная репетиционная площадка, а не уменьшенный параллельный мир.
→ смотрите «The Crash Lab» на hyperscale.rsReshape получил продакшен-тесты
Сквозные тесты сплита, мерджа и урегулирования straddlers через границу reshape включены в продакшене. Pacemaker теперь запускается в момент усадки нового шарда, сиды когорт фиксируются во время сплита, а родитель мерджа чисто компонуется из терминалов дочерних шардов.
→ смотрите «The Will» на hyperscale.rsГлавное
Главное изменение
Симулятор и продакшен-тесты теперь работают на одних и тех же эпохах, одних и тех же пулах фолловеров и детерминированной итерации — первая реалистичная генеральная репетиция публичного тестнета.
Что дальше
Вероятно дальше: стабилизация продакшен-тестов reshape под сценариями сбоев, прежде чем переходить к лотерейному перемешиванию валидаторов, также заявленному в M1.
Концепция недели
The Crash Lab— Воспроизводи каждый баг байт-в-байтГлавная тема недели — схождение симулятора и продакшен-тестов на одни и те же эпохи, одни и те же пулы фолловеров и детерминированную итерацию — что превращает The Crash Lab в реалистичную генеральную репетицию публичного тестнета.
hyperscale.rs Жаргон — простыми словами
NetworkParams — On-chain настройки, описывающие, как работает сеть — например, тайм-ауты и размеры комитетов, — хранящиеся в beacon, чтобы валидаторы могли перенастраивать их голосованием.
Stake pool — Группа держателей XRD, которые делегируют свой стейк одному валидатору, чтобы голосовать и получать награды вместе.
Cohort seed — Случайное число, фиксирующее, какие именно валидаторы будут назначены в новорожденный шард в момент его отсоединения.
Куда легла работа
зеркалит продакшен-эпохи и пул фолловеров
пул beacon-фолловеров и route gate
NetworkParams и голосование пулов стейкинга
Справка — карта концепций, дорожная карта и ссылки▾
Полная картина
The ClockConsensus-attested time across independent shards.
The CensusThe leaderless beacon of validators, stake and shards.
The OverlapWhy two conflicting blocks can never both commit.
The GeneralsAll-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The ArchiveEvery published byte is preserved or provably expired.
The LibraryAll state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The WillHow in-flight transactions settle when a shard dies.
The LotteryRandom, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The TriageUnder overload, urgent traffic never waits for bulk.
The GovernorValidator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash LabThe simulator that replays any failure byte-for-byte.
The ProofProving safety with maths, not just tests.
The AsterisksEvery design's trade-offs — including Hyperscale's own.
Путь к мейннету
Сейчас: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Неделя 8 · ~месяц 2 из 4 · 47%. С первого дня: 2 324 коммитов — один разработчик, полностью публично.
Ссылки
Есть вопросы? flightofthefox всегда рад обсудить в Telegram сообщества.
Написано ИИ по публичным коммитам, чату сообщества и hyperscale.rs — возможны ошибки. · создано 2026-07-09