Anteriormente: flightofthefox havia implementado a rotação de committee com make-before-break, reformulado a aleatoriedade do beacon, e atraído reação entusiasmada da comunidade com um demo WASM em navegador do full node.
Esta semana passou pela linha de chegada do Marco 1 e pelos primeiros dias do Marco 2. flightofthefox confirmou que o adaptive sharding está completo e mergulhou direto no trabalho do Radix Engine — e o primeiro ato foi uma limpeza pesada: unificar em um único engine, remover as últimas dependências de bibliotecas do Radix, e reformular o settlement cross-shard em torno de um modelo unificado de 'tick'. Foi a maior semana de refatoração isolada até agora.
246
+26% vs semana passada
commits
+23k −9.4k
-5% vs semana passada
linhas alteradas
34+
dias seguidos com commits
Commits / dia
pico 53/dia · 7/7 dias ativos
Ritmo
Linhas alteradas / semana
últimas 8 semanas
79% Rust19% Config2% Docs
O que flightofthefox construiu
Um engine, sem restos do Radix
flightofthefox unificou a configuração de dois engines em um único engine crate, adotou uma nova codificação binária chamada HBOR, e removeu as últimas bibliotecas externas do Radix. O codebase agora se sustenta por conta própria.
→ veja “The System” em hyperscale.rsSettlement cross-shard encontra sua forma final
Dezenas de commits unificaram a forma como lotes de transações cross-shard — agora chamados de 'ticks' — são certificados, settled e isolados quando um shard é encerrado. O resultado de qualquer pagamento é decidido pelo conteúdo, e não pela identidade do committee.
→ veja “The Generals” em hyperscale.rsTaxas e gestão de gas chegam
As transações agora carregam um gas budget assinado, a rede mede o trabalho em vez de apenas contar transações, e as queimas de taxas caem no próprio receipt de cada pagador. Esse é o sistema de taxas que o engine compartilhado precisa para funcionar de verdade.
→ veja “The Journey” em hyperscale.rsResumo da ópera
Mudança de destaque
O codebase agora roda em um engine com zero dependências externas do Radix — uma base limpa para tudo que o Marco 2 vai construir.
O que vem por aí
Provável próximo passo: avançar mais na ligação do sistema de taxas e portar mais paridade de recursos do Babylon para o engine agora unificado.
Ouvido no chat
O clima: Discussão animada da comunidade sobre requisitos de hardware — nodes em Raspberry Pi, dispositivos móveis, conexões de backup — além de um mergulho profundo em penalidades de validators e economia de staking.
“eu implemento impounding, não slashing. OU SEJA, seu stake fica locked por 90 dias... é apenas impedir um node runner de repetir ataques, sem de fato destruir o dinheiro dele permanentemente”
— flightofthefox, no Telegram da comunidade
O conceito da semana
The System— Divida o trabalho, não o mundoA consolidação do engine e a remoção das dependências do Radix é o movimento fundamental do Marco 2 — todo o resto desta semana depende de ter um engine limpo em vez de dois herdados.
hyperscale.rs Jargão, decifrado
Tick — Um lote de transações que um shard processa e certifica junto — a unidade de execução cross-shard.
HBOR — Formato de codificação binária próprio do Hyperscale, substituindo a codificação da biblioteca do Radix para que o codebase não tenha dependências externas.
Impounding — Bloquear o stake de um validator mal-comportado por um período determinado em vez de destruí-lo permanentemente — uma alternativa mais suave ao slashing.
Onde o trabalho aterrissou
unificação do engine e remoção de dependências do Radix
tick, wave, finalização e settlement
nova codificação binária substituindo tipos do Radix
Referência — mapa de conceitos, roteiro e links▾
O quadro completo
The ClockConsensus-attested time across independent shards.
The CensusThe leaderless beacon of validators, stake and shards.
The OverlapWhy two conflicting blocks can never both commit.
The GeneralsAll-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The ArchiveEvery published byte is preserved or provably expired.
The LibraryAll state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The WillHow in-flight transactions settle when a shard dies.
The LotteryRandom, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The TriageUnder overload, urgent traffic never waits for bulk.
The GovernorValidator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash LabThe simulator that replays any failure byte-for-byte.
The ProofProving safety with maths, not just tests.
The AsterisksEvery design's trade-offs — including Hyperscale's own.
O caminho até a mainnet
✓ M1
Adaptive Sharding
~4 mo
Agora: Milestone 2 · Radix Engine — Semana 1 · ~mês 1 de 5 · 5%. Desde o primeiro dia: 2.968 commits — um único desenvolvedor, totalmente em público.
Links
Dúvidas? flightofthefox está sempre feliz em conversar no Telegram da comunidade.
Escrito por IA a partir de commits públicos, do chat da comunidade e de hyperscale.rs — pode conter erros. · gerado 2026-08-10