XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Semana #7 · 22–28 Jun 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · Semana 9 · ~mês 2 de 4
Divida o trabalho, não o mundo
MARCO ATUAL
Milestone 1 · Adaptive Sharding
Teaching the network to split and merge its shards on its own
Semana 9 · ~mês 2 de 4

Anteriormente: o simulador e os testes de produção tinham acabado de ser alinhados em epochs e follower pools, e os primeiros testes end-to-end de reshape estavam entrando no ar.

Esta foi uma semana de consolidação. flightofthefox unificou as dezenas de scripts de teste espalhados pelo simulador e pelo código de produção em um único framework compartilhado de 'scenarios' — um conjunto de histórias que roda nos dois lugares. Além disso, a maquinaria que executa splits e merges de shard ganhou um novo condutor, e uma limpeza silenciosa mas abrangente organizou a estrutura interna de pastas.

96
+23% vs semana passada
commits
+8.0k −6.6k
+1% vs semana passada
linhas alteradas
218
arquivos tocados
34+
dias seguidos com commits
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pico 26/dia · 7/7 dias ativos
Ritmo
Linhas alteradas / semana
últimas 8 semanas
96% Rust4% Config
O que flightofthefox construiu

Um conjunto de testes, dois mundos

flightofthefox migrou os testes do simulador, os testes end-to-end de produção e os testes de falha para um único framework de scenarios compartilhado. As mesmas histórias de reshape, straddler e cross-shard agora rodam em ambos os harnesses — uma única fonte de verdade para o que é 'correto'.

→ veja “The Crash Lab” em hyperscale.rs

Um novo condutor para splits e merges

flightofthefox introduziu um reshape orchestrator que coordena um split ou merge — quem assenta o novo shard, quem observa o antigo, quem mantém tudo em sincronia. Lógica ad-hoc substituída por uma máquina de deveres limpa, compartilhada por ambos os runners.

→ veja “The Will” em hyperscale.rs

Comece com um, cresça sob demanda

O startup do genesis foi simplificado: toda rede agora sobe a partir de um único shard e cresce até seu tamanho alvo pelo mesmo caminho de código. Menos knobs mágicos, e o simulador e a produção agora compartilham uma única cerimônia de genesis.

→ veja “The Census” em hyperscale.rs
Resumo da ópera
Mudança de destaque
O simulador e o código de produção agora executam exatamente os mesmos scenarios de teste de ponta a ponta — o mais perto que o projeto chegou de uma única fonte de verdade para o que significa 'correto'.
O que vem por aí
Provavelmente a seguir: endurecer os scenarios de falha restantes no novo framework, e então seguir para o shuffle de validator estilo loteria que o M1 ainda precisa entregar.
O conceito da semana
The Crash Lab— Reproduza cada bug byte a byte
Pela primeira vez, o simulador e o código em produção executam exatamente os mesmos scenarios de teste — todo bug encontrado em um é verificado automaticamente contra o outro, o que é a base que flightofthefox precisa antes de uma testnet pública.
hyperscale.rs
Jargão, decifrado
Scenario — Um teste escrito uma única vez num formato compartilhado que roda tanto no simulador quanto no código de produção real.
Orchestrator — Um coordenador que conduz a rede pelos passos ordenados de uma operação complexa, como dividir um shard em dois.
Onde o trabalho aterrissou
refactor abrangente: novo orchestrator, organização de pastas
simulation · The Crash Lab
testes migrados para scenarios compartilhados
novo crate portável de scenario scaffolded
Referência — mapa de conceitos, roteiro e links▾
O quadro completo
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
O caminho até a mainnet
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Agora: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Semana 9 · ~mês 2 de 4. Desde o primeiro dia: 2.324 commits — um único desenvolvedor, totalmente em público.
Links
Escrito por IA a partir de commits públicos, do chat da comunidade e de hyperscale.rs — pode conter erros. · gerado 2026-07-09
Hyperscale Weekly — Semana #7 · 22–28 Jun 2026