이전 회차: flightofthefox가 straddler를 위한 settled-waves fence를 방금 마무리했고, 시뮬레이터에서 처음으로 end-to-end shard 분할과 병합을 구현했으며, per-shard boundary QC가 beacon 내 crossing을 고정하는 작업을 진행했습니다. 부품 단위 작업에서 전체 흐름으로 넘어가는 중이었습니다.
대화보다 코드에 집중한 한 주였습니다. 시뮬레이터와 실제 네트워크 사이의 간극을 좁히는 데 주력했습니다. flightofthefox는 시뮬레이터가 프로덕션과 동일한 epoch 길이와 동일한 follower pool을 사용하도록 맞췄고, 프로덕션 측에서 end-to-end 테스트를 대폭 늘렸으며, validator가 투표를 통해 조정할 수 있는 첫 온체인 튜닝 기능을 조용히 도입했습니다. 기반이 점점 프로덕션 형태를 갖춰가고 있습니다.
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모멘텀
flightofthefox가 만든 것
Validator를 위한 실시간 튜닝 다이얼
flightofthefox는 beacon에 genesis 단계에서 NetworkParams를 추가하고, stake pool 투표로 런타임에 이를 재조정할 수 있는 방법을 구현했습니다. Hyperscale의 첫 자율 거버넌스 다이얼입니다. 개발자가 얼려둔 설정이 아니라, 커뮤니티가 직접 돌릴 수 있는 온도 조절기 같은 역할입니다.
→ hyperscale.rs에서 “The Governor” 보기시뮬레이터, 프로덕션을 따라잡다
flightofthefox는 시뮬레이터를 실제 네트워크가 사용하는 것과 동일한 epoch 길이와 follower pool 기반으로 재구축하고, 메시지 반복을 deterministic하게 만들었으며, 요청 재시도와 지연 시뮬레이션을 추가했습니다. 이제 The Crash Lab은 작은 평행 세계가 아니라, 실전을 그대로 리허설할 수 있는 공간이 되었습니다.
→ hyperscale.rs에서 “The Crash Lab” 보기Reshape, 프로덕션급 테스트 갖추다
분할, 병합, 그리고 reshape 경계를 가로지르는 straddler settlement에 대한 end-to-end 테스트가 모두 프로덕션에서 활성화되었습니다. pacemaker는 새 shard가 자리 잡는 순간부터 바로 시작되고, cohort seed는 분할 시점에 고정되며, merge parent는 자식 terminal에서 깔끔하게 합성됩니다.
→ hyperscale.rs에서 “The Will” 보기핵심 정리
가장 돋보인 변화
시뮬레이터와 프로덕션 테스트 suite가 이제 동일한 epoch, 동일한 follower pool, deterministic 반복 방식으로 실행되고 있습니다. public testnet을 위한 첫 현실적인 리허설입니다.
다음 계획
예정: M1에서 약속된 lottery 방식의 validator 셔플링으로 넘어가기 전에, 장애 시나리오 하에서 프로덕션 reshape 테스트 suite를 안정화할 예정입니다.
이번 주의 개념
The Crash Lab— 모든 버그를 바이트 단위로 재현하세요이번 주 가장 큰 주제는 시뮬레이터와 프로덕션 테스트 suite가 동일한 epoch, 동일한 follower pool, deterministic 반복 방식으로 수렴하면서, The Crash Lab이 public testnet을 위한 현실적인 리허설 공간이 되었다는 점입니다.
hyperscale.rs 용어 풀이
NetworkParams — 네트워크가 어떻게 운영되는지를 정의하는 온체인 설정값입니다. 타임아웃이나 committee 크기 같은 값들이 beacon에 저장되어 validator가 투표를 통해 조정할 수 있습니다.
Stake pool — XRD 보유자들이 하나의 validator에 stake를 위임하여 함께 투표하고 보상을 받을 수 있게 하는 그룹입니다.
Cohort seed — 새 shard가 분할되는 순간, 어떤 validator들이 해당 shard에 배정될지를 확정하는 난수입니다.
작업이 닿은 곳
프로덕션 epoch과 follower pool을 미러링
beacon-follower pool 및 route gate
NetworkParams 및 stake-pool 투표
참고 — 개념 지도, 로드맵 & 링크▾
전체 그림
The ClockConsensus-attested time across independent shards.
The CensusThe leaderless beacon of validators, stake and shards.
The OverlapWhy two conflicting blocks can never both commit.
The GeneralsAll-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The ArchiveEvery published byte is preserved or provably expired.
The LibraryAll state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The WillHow in-flight transactions settle when a shard dies.
The LotteryRandom, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The TriageUnder overload, urgent traffic never waits for bulk.
The GovernorValidator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash LabThe simulator that replays any failure byte-for-byte.
The ProofProving safety with maths, not just tests.
The AsterisksEvery design's trade-offs — including Hyperscale's own.
메인넷으로 가는 길
현재: Milestone 1 · Adaptive Sharding — 8주차 · 전체 4개월 중 약 2개월 차 · 47%. 첫날부터 지금까지: 2,324 커밋 — 개발자 한 명, 전 과정 공개.
링크
궁금한 점이 있나요? flightofthefox는 언제든 커뮤니티 텔레그램에서 대화를 환영합니다.
공개 커밋, 커뮤니티 채팅, hyperscale.rs를 바탕으로 AI가 작성 — 오류가 있을 수 있습니다. · 생성 2026-07-09