XI'AN · HYPERSCALE FOR RADIX

Hyperscale Weekly

Semana #6 · 15–21 jun 2026 · Milestone 1 · Adaptive Sharding · Semana 8 · ~mes 2 de 4
Divide el trabajo, no el mundo
PROGRESO DEL HITO 147%

Anteriormente: flightofthefox acababa de integrar el fence de settled-waves para straddlers, el primer split y merge de shard de extremo a extremo en el simulador, y los boundary QCs por shard que anclan los crossings en el beacon — un trabajo que avanza desde las piezas individuales t

Una semana de cabeza baja y sin cháchara, enfocada en cerrar la brecha entre el simulador y la red real. flightofthefox hizo que el sim reflejara producción con la misma duración de época y los mismos follower pools, multiplicó las pruebas de extremo a extremo del lado de producción, y de forma discreta introdujo el primer control on-chain que los validators pueden votar para reajustar. Las bases empiezan a tomar forma de producción.

78
-52% vs semana pasada
commits
+10k 4.1k
-26% vs semana pasada
líneas cambiadas
159
archivos tocados
30
días seguidos con commits
Commits / día
L
M
M
J
V
S
D
pico 16/día · 7/7 días activos
Impulso
Líneas cambiadas / semana
últimas 8 semanas
98% Rust2% Config
Lo que construyó flightofthefox

Los validators tienen un control de ajuste en vivo

flightofthefox agregó NetworkParams al beacon en el génesis y un mecanismo para que los votos de los stake pools los reajusten en tiempo de ejecución. Es el primer dial de autogobierno en Hyperscale — un termostato que la comunidad puede girar, no un ajuste congelado por los desarrolladores.

→ ver “The Governor” en hyperscale.rs

El simulador alcanza a producción

flightofthefox reconstruyó el sim en torno a la misma duración de época y el mismo follower pool que usa la red real, hizo determinista la iteración de mensajes, y añadió reintentos de peticiones y latencia simulada. The Crash Lab ahora es un espacio fiel de ensayo, no un mundo paralelo más pequeño.

→ ver “The Crash Lab” en hyperscale.rs

Reshape obtiene pruebas de nivel producción

Las pruebas de extremo a extremo para el split, el merge y el settlement de straddlers a lo largo del límite de reshape se activaron en producción. El pacemaker ahora arranca en el momento en que un nuevo shard se asienta, las cohort seeds se bloquean al hacer el split, y un merge parent se compone limpiamente a partir de sus child terminals.

→ ver “The Will” en hyperscale.rs
En resumen
Cambio destacado
El simulador y la suite de pruebas de producción ahora corren las mismas épocas, los mismos follower pools e iteración determinista — el primer ensayo general realista para un testnet público.
Lo que viene
Probablemente lo que sigue: estabilizar la suite de pruebas de reshape en producción bajo escenarios de fallos antes de pasar al shuffling estilo lotería de validators que también está prometido en M1.
El concepto de la semana
The Crash LabReproduce cada bug byte por byte
El tema más grande de esta semana fue la convergencia del simulador y la suite de pruebas de producción hacia las mismas épocas, los mismos follower pools y la iteración determinista — convirtiendo The Crash Lab en un ensayo general realista para un testnet público.
hyperscale.rs
Jerga, descifrada
NetworkParamsLos ajustes on-chain que describen cómo funciona la red — como timeouts y tamaños de comité — almacenados en el beacon para que los validators puedan votar t
Stake poolUn grupo de tenedores de XRD que delegan su stake a un solo validator para poder votar y ganar recompensas juntos.
Cohort seedUn número aleatorio que fija exactamente qué validators quedan asignados a un shard completamente nuevo en el momento en que se separa.
Dónde aterrizó el trabajo
simulation · The Crash Lab
refleja las épocas y el follower pool de producción
follower pool del beacon y route gate
NetworkParams y votación de stake pools
Referencia — mapa de conceptos, hoja de ruta y enlaces
El panorama completo
The System
The whole sharded design at a glance.
The Journey
One transaction's trip through the network.
The Clock
Consensus-attested time across independent shards.
The Census
The leaderless beacon of validators, stake and shards.
The Overlap
Why two conflicting blocks can never both commit.
The Generals
All-or-nothing cross-shard commits, computed not voted.
The Archive
Every published byte is preserved or provably expired.
The Library
All state in one merkle tree; a shard is a subtree.
The Will
How in-flight transactions settle when a shard dies.
The Lottery
Random, ever-moving committees; proven cheats are jailed.
The Triage
Under overload, urgent traffic never waits for bulk.
The Governor
Validator entry is re-priced every epoch, like a market.
The Crash Lab
The simulator that replays any failure byte-for-byte.
The Proof
Proving safety with maths, not just tests.
The Asterisks
Every design's trade-offs — including Hyperscale's own.
El camino a mainnet
M1
Adaptive Sharding
~4 mo
M2
Radix Engine
~5 mo
M3
Gateway & API
~3 mo
M4
Validator GUI
~3 mo
M5
Migration
~3 mo
M6
Live support
12 mo
Ahora: Milestone 1 · Adaptive Sharding — Semana 8 · ~mes 2 de 4 · 47%. Desde el día uno: 2,324 commits — un solo desarrollador, totalmente en público.
Enlaces
Escrito por IA a partir de commits públicos, el chat de la comunidad y hyperscale.rs — puede contener errores. · generado 2026-07-09
Hyperscale Weekly — Semana #6 · 15–21 jun 2026